POVRAY en Castellano

Un sitio de intercambio sobre POVRAY

Se trata de un proyecto personal que realicé por simple diversión hace unos once años. He colgado una entrada en mi blog explicando a grandes rasgos como lo hice.

http://www.ciberdroide.com/wordpress/?p=3031

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Francisco Javier Cruz Jiménez Comentario de Francisco Javier Cruz Jiménez el abril 1, 2009 a las 3:39pm
Como bien dices, es una pena que esté perdiendo popularidad. Aunque es norma, hoy cualquier persona puede tener programas con prestaciones profesionales en su ordenador doméstico; y lo que es más importante, programas de dominio público. Pero también es cierto que la potencia y las prestaciones de POVRay son impresionantes, eso sí, accesibles de una forma menos intuitiva. Utilizando el excelente lenguaje se puede hacer casi cualquier cosa. A mi personalmente, lo que más me maravilla es la posibilidad de crear verdadera imagen sintética, es decir, sólo código que es capaz de generar una imagen de aspecto fotográfico. Eso es autentica mágia (matemática, por supuesto).

Me comentas acerca de la curva de aprendizaje. Bueno, como tu has dicho son filosofías distintas tanto en la orientación como en la interfaz, por lo que posiblemente sea difícil de comparar. Mi experiencia con los dos programas es que la curva de aprendizaje (como suele ser típico en casi todo) crece muy despacio al principio, porque tanto POV como Blender son especialmente particulares en su filosofía de trabajo. Pero una vez que se domina se avanza con mucha rapidez, aunque creo que en POV es algo más lenta precisamente al no disponer del feedback visual de Blender. POV exige crear una cierta disciplina mental para visualizar en 3D, que por cierto, una vez que se adquiere es muy potente. Al final, como en todos los programas y casi todas las cosas, los aspectos más técnicos y sofisticados cuesta más dominarlos, aunque de nuevo creo que POV es algo más difícil. De todas formas, insisto, son programas radicalmente distintos. POV pone al alcance del usuario toda una infraestructura para hacer casi cualquier cosa... el dilema (y el reto) es cómo.
Antonio Castro Comentario de Antonio Castro el marzo 31, 2009 a las 1:15pm
Gracias por tu comentario, en mi Blog continuaré dedicando artículos de introducción a POVRay. Es una pena que este perdiendo tanta popularidad. Continua siendo muy bueno. Lo único es que hay que usarlo con ayuda de programación o de herramientas externas si quieres hacer cosas con un cierto nivel de complejidad. Apenas conozco Blender que viene mucho más completo, pero creo que son filosofías muy distintas.

Tu conoces Blender y POVRay y me gustaría que compararas la curva de aprendizaje de ambos.
Francisco Javier Cruz Jiménez Comentario de Francisco Javier Cruz Jiménez el marzo 31, 2009 a las 6:37am
Enhorabuena. Me ha gustado mucho el video Gaviones. He leido tu blog y entiendo perfectamente lo complejo de hacer ese video con POVRay en el año 98. Creo haber entendido que utilizarte una versión de POVRay que no incorporaba la función clock. O sea, que hablamos de POVRay 1.0. Con lo cual, doble mérito. En definitiva, me quito el sombrero.
Me alegra ver que hay gente que sigue utilizando POVRay. Yo reconozco que durante años me olvidé de el, a pesar de los buenos ratos ( y dolores de cabeza, recalentamientos de CPU...) que me hizo pasar. Ese bicho llamado POVRay fué el que me contagió la afición a la infografía. Por eso, últimamente he vuelto a retomar POVRay y me alegro de ver que hay gente que también lo hace; sobre todo cuando veo que empezaron por aquella remota década de los 90.
Aún así, ahora estoy más centrado en Blender y en profundizar en las técnicas de infografía general y animación. Por suerte, hoy en día abundan muchos libros de infografía general. Si todo va bien, todo esto desembocará en un pequeño cortometraje de ciencia ficción basado en un guión de mi hermano que es muy aficionado a ese género literario.
Espero tener pronto noticas de tus trabajos. Pronto iré informando de los avances en el cortometraje ( de momento sólo hay parte del guión, del storyboard y del animatic).

P.D.: considérame a partir de ahora un lector asiduo de tu blog personal en ciberdroide.

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