POVRAY en Castellano

Un sitio de intercambio sobre POVRAY

Todas las publicaciones de blog (23)

Mario Antonio Herrero Machado Antiguos trabajos con povray

povray,snow povrayContinuar

Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el octubre 29, 2009 a las 4:33pm — No hay comentarios

B Gimeno Sferama, una vieja animación en youtube

Tras un intercambio de opiniones con usuarios del foro de Pov-ray al fin me decidí a publicar una animación con pov-ray que realizé tiempo atrás. Espero que sepan disculpar la total ausencia de interés en cuanto al fondo, la iluminación y el enfoque. http://www.youtube.com/watch?v=G-2HIMGssfU No creo que vaya a tener tiempo disponible por el momento para mejorarla, pero gracias de cualquier modo por sus comentarios. Continuar

Agregado por B Gimeno el agosto 20, 2009 a las 6:00pm — 4 comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Whirlpool por Alex Kluchikov

Esta animación es una joya. El video lo encontré en Vimeo. Elaborado por Alex Kluchinov

Whirlpool from Alex Kluchikov on Vimeo.

El enlace al código fuente esta en SCC5: POVRay Short Code Contest #5 - The animation rounContinuar

Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el julio 13, 2009 a las 1:30pm — 3 comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Como usar POV-Ray - Primeros pasos

Como usar POV-Ray - Primeros pasos

Al ejecutar el programa povray ("C:\Archivos de programa\POV-Ray for Windows v3.6\bin\pvengine.exe"), visualizamos en

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Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el junio 27, 2009 a las 12:00pm — No hay comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Crónica del uso de wings 3d y su aplicación a povray

Hace varios años que usé wings 3d, pero nunca lo utilicé como modelador para exportar a povray. Voy a cronicar las busquedas de tutoriales y páginas que se refieran al uso de este programa, como así también su utilización en povray. Los invito a que visiten este sitio donde está la Crónica del uso de wings 3d y su aplicación a povray.… Continuar

Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el junio 23, 2009 a las 2:30pm — No hay comentarios

Abraham Resuelto

Ok, problema resuelto, ya vi que es necesario tener, además del objeto, una cámara y una fuente de luz. :P Continuar

Agregado por Abraham el mayo 21, 2009 a las 11:39am — No hay comentarios

Abraham Problema de novato

Saludos, tengo el siguiente codigo: #include "colors.inc" // This is a simple red sphere // the sphere sphere { <0,0,0>, 5 pigment { color rgb <1,0,0> } } El problema es que NADA aparece en la pantalla de salida. Y lo más extraño es que los ejemplos incluidos sí muestran salida. ¿Algún consejo? ¡Muchas gracias! Continuar

Agregado por Abraham el mayo 21, 2009 a las 11:23am — No hay comentarios

B Gimeno CSG en la vida real

Como dijjo el poeta: Sabrás que has estado trasteando demasiado con el raytracing cuando te detengas a hacer una foto a un puente que probablemente fue diseñado con AutoCad y la publiques en un blog de aficionados al POV-Ray. Continuar

Agregado por B Gimeno el marzo 23, 2009 a las 4:04pm — 1 comentario

B Gimeno Consejos 1

Cuando estes realizando un diseño en 2D y tengas limitada la paleta de colores, asegurate de que los objetos se parecen a lo que quieres que se parezcan. Como, por ejemplo, estos "fresquisimos" huevos cromados. Continuar

Agregado por B Gimeno el febrero 14, 2009 a las 9:45am — No hay comentarios

B Gimeno cosas veredes

Si consigue usted leer con atención la primera frase de esta imagen sin levantar las cejas, enhorabuena. Afortunadamente para usted el mundo es tan sencillo y monotóno como la raíz cuadrada de veintiseis. Los demás tenemos que levantarnos cada día de la cama para luchar contra un mu… Continuar

Agregado por B Gimeno el febrero 7, 2009 a las 9:15am — No hay comentarios

Francisco Javier Cruz Jiménez USANDO ISOSUPERFICIES (I) y (II)

Como lo prometido es deuda, voy a comentar el uso de las isosuperficies en mis dos últimas imágenes que he colocado en la galería de fotos. Las isosuperficies me parecen ideales para modelar objetos con detalles complejos, rugosos o objetos de la naturaleza con apariencia fractal (montañas, rocas, corteza de arboles...)

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Agregado por Francisco Javier Cruz Jiménez el octubre 17, 2008 a las 9:00am — 4 comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Enlaces en blinklist

Blinklist es uno de tantos sitios donde uno puede tener una cuenta para compartir enlaces. Allí he puesto una serie de enlaces sobre povray http://www.blinklist.com/mherrero/pov-ray/ , espero vuestros comentarios y aportes de nuevos sitios. Continuar

Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el julio 16, 2008 a las 10:41pm — No hay comentarios

brto71 Bienvenidos a todos, a este lugar de Povray.

Bienvenidos a todos, a este lugar de Povray pues gracias al que ha creado este maravilloso sitio, podremos disfrutar de POV en español que ya era hora, como de momento estoy sin el PC de sobremesa que está en el taller, pues solo unas pocas cosas. Tenia una pagina que e… Continuar

Agregado por brto71 el abril 27, 2008 a las 11:41pm — No hay comentarios

Mariana Bargas Arte 2.0

Esto llegó a mis manos y enseguida pensé en ustedes que son los únicos artistas 2.0 que conozco...
Péguense una vuelta a ver que les parece.
Primer Concurso de ideas Arte 2.0
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Agregado por Mariana Bargas el enero 28, 2008 a las 7:49pm — No hay comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Animación realizada con povray: Nuevos Bocetos

Una animación muy interesante, desarrollado con povray.
Datos tomados de You Tube: Autor: ecrespin
Bocetos de próximas piezas elaborados con rendering 3D de POV-Ray y edicion audiovisual
Added: August 09, 2007
Category: Film & Animation
Tags: Electrokinetics Kinetica Art POV-Ray 3D Animation Continuar

Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el enero 20, 2008 a las 1:16pm — No hay comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Tarjeta de Navidad por ConceptJunkie

Una busqueda en Flickr, con la palabra "povray" me llevo al sitio de Rick Gutleber, allí encontré esta tarjeta de Navidad confeccionada con POVRAY. Alli también encontré un álbum llamado "The Making Of" , donde están l… Continuar

Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el diciembre 19, 2007 a las 12:53pm — No hay comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Proceduralize una macro de Jaime Vives Piqueres

En el sitio La Persistencia de la Ignorancia, Jaime Vives Piqueres ha desarrollado un macro para proceduralizar texturas.

Así define Jaime: Con el termino Proceduralizar me refiero a mezclar texturas fotograficas con metodos procedurales, para disimular la naturaleza repetitiva de los mapas de imagen, y tambien para obtener diferentes c… Continuar

Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el diciembre 14, 2007 a las 12:22pm — No hay comentarios

Axxonita Acastoy

Buenas, buena gente.

Hace un par de añitos conocí esta maravilla y, cada tanto, hago algo en POV en mi tiempo libre. POV-Ray fue un gran aliado en algunos momentos en los que necesitaba algo de realismo.
Soy programador de profesión, así que me gusta pelearme (y amigarme) con el código; todos mis experimentos una vez que aprendí un poquito fueron completamente procedurales, y eso me gusta.
Este verano pienso probar un poquitín de animación, vamos a ver qué sale.

Agradez… Continuar

Agregado por Axxonita el diciembre 7, 2007 a las 1:06am — No hay comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Animación POVRAY usando blog y una tortuga 3D

Animación basada en un fractal, utilizando un actor tridimensional, como una tortuga del lenguaje logo, pero en 3D. Al animar se utiliza una variable, en este caso un factor que divide la longitud del fractal. El resultado es bastante extraño. Es toda una posibilidad de exploración. Quién este interesado en las fuentes de programación me escribe un mensaje privado, con gusto lo atendere.



El programa pContinuar

Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el diciembre 5, 2007 a las 10:18am — No hay comentarios

Mario Antonio Herrero Machado Una tormenta sobre una tasa

Encontré esta imagen en Facebook en el Grupo POV-ray Users hecha por Tom Melly con POVRAY.

Me gusto mucho la idea, poner un mundo dentro una taza y visualizarlo con una nube de tormenta.

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Agregado por Mario Antonio Herrero Machado el diciembre 1, 2007 a las 9:28pm — No hay comentarios

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